三国志11攻略大全新手入门的痛点与解决

三国志11攻略大全

三国志11攻略大全新手入门的痛点与解决

版本背景

《三国志11》是日本光荣公司开发的历史模拟游戏,于2006年3月17日在日本发行。其威力加强版(PK版)于2006年9月8日发布,繁体中文版在2006年7月发售。游戏以三国时期为背景,将历史上的英雄人物、战争、策略等元素完美地融合在一起。

核心技巧

1. 武将五维属性:武将的五维属性(统帅、武力、智力、政治、魅力)影响了一个武将的价值的方方面面。例如,统帅影响队伍的防御力,武力影响队伍的攻击力,智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率,政治影响队伍的建设力。

2. 1兵流战术:1兵流战术是一种非常有意思的战术技巧,能运用在很多场合之下,能攻能守,非常无赖。例如,1兵流智控防御,1兵流引兵骚扰,1兵流刷技巧,1兵点火,1兵围城等。

3. 武将搭配:武将技可以说是游戏的一大亮点,100种武将技,每次出战最多可以三人搭配,这就有了无数搭配的方法。例如,神百连(神算+百出+连环),铁皮组合(不屈+金刚+踏破),射手组(弓神+射手+威风)等。

实战案例

1. 扫荡、威风特技:扫荡和威风是两个灭气的特技,在实战中的应用需要根据具体情况来判断。例如,威风在打击敌方先头的高统智的攻城队,控不住灭他的气也是个选择。但是大多数时候都是军师伪报或者晕住他。

2. 行军类特技:行军类特技如飞将、遁走、强行等,在实战中的应用也需要根据实际情况来搭配。例如,飞将可以通过无视ZOC的特性灵活走位,可以伺机寻找武力低于自己的目标优先攻击,就是一个刺客,是切后排的利器。

进阶研究

1. 能力研究技能树:这是三11pk新增的功能。光荣将三11的部分特技、五维能力及兵科适性开放,采取类似技巧研究的方式,可以让玩家由低到高的研究出五维+5、兵科适性提升、习得新特技等,方便大家培养强力武将。

2. 研究能力优先级:研究能力可以有两个思路:一是补足短板,缺啥补啥;二是发挥特长,优先加强跟能力值有关的特技,或者干脆研究一些强力特技。例如,190剧本曹操人才济济,没有太急缺的能力。但曹操手下典韦、许褚都是统低武高,当主将比较别扭。可以先研究“统率”,短时间内就可以将典韦、许褚培养成攻守兼备的一线大将。

互动问答

1. 游戏入门:游戏入门简单,上手快。游戏玩法多种多样,例如选择自己喜欢武将的势力,网上到处找攻略,迅速占领城市,统一全国;收集攻略,称霸通关,把历史武将加入浩浩的三国武将大军等。

2. 游戏进阶:开始不满足简单模式,只选择超级难度,研究特技的相生相克,一城一池的攻防卡位,再也没有统一过。例如,基本上破局(占领两三城)后就结束重玩;不再留恋结局,只在乎过程;不断挑战,不断提难度,下载各种MOD等。

3. 游戏磨炼:这个阶段开始禁各种被鄙视的玩法,如捕缚、论客、一兵流、堵路、骚扰、投石霹雳、火球等。例如,开局首选各种禁,如禁止粮食买卖、禁止500兵以下出征、禁止引兵、禁止堵路、禁止研究、禁扰乱伪报妖术落雷、禁主动单挑、禁S/L、禁编辑等。

上一篇:《畅享2255小游戏,欢乐无限》
下一篇:奥特曼家族小游戏下载全攻略